2008-12-24から1日間の記事一覧

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無関心な層に売れずに、熱狂的なファンにだけ売れる時代 http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008100302/ 「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞い…

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